Alive and kickin’

This blog has seen a long hiatus, due to the ending stresses of my second-last semester at UW and a week spent at home for the holidays with family. Far too many calories and one more 4.0 semester GPA later, I am returning to near-daily updates to this blog over the coming weeks.

The time away has left me with a lot of thoughts on my mind — not to mention the fact that Baby Spears popped out a small person, Project Runway Canada has come to a conclusion, tigers ATTACKED in San Diego and a certain O.C. starlet received baby’s first DUI. There’s a lot to snark on and just enough time to do it, so stay tuned.

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One thought on “Alive and kickin’

  1. la quantit di pgoiloni presnete su schermo non mi sembra di molto superiore rispetto a uc, anche le texture sono leggermente migliori.ci che invece mi lascia piacevolmente impressionato la gestione degli effetti di luce, vera forza della console nintendo (lo ripeter fino alla nausea).ci mi fa ben sperare poich una buona illuminazzione, a contrario di quanti credono il contrario (e sono molti), in grado di infondere realismo e suggestivit pi di quanto non facciano pgoiloni e texture.se alla capcom hanno capito questo, saranno in grado di presentare titoli graficamente soddisfacenti nonstante le lmitazioni hardware (che poi, se ci fate caso, quanto stanno facendo alla highvoltage con the conduit).

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